Ролевая система RING разрабатывается как облегченный аналог существующих систем, таких как AD&D или GURPS. О том, что такое ролевая система и зачем она нужна, Вы можете прочесть в отдельном разделе. Большинство людей, узнающих о системе RING спрашивают нас, ее разработчиков — «а зачем? Зачем еще раз изобретать велосипед, придумывать какую-то 125-ую ролевую систему, если уже есть…» и начинают загибать пальцы. Но мы, как и полагается «отцам проекта» уверены, что наша система найдет свою нишу в мире ролевых игр. И сейчас мы попробуем вас в этом убедить. Во-первых, наша ситсема призвана дать игрокам минимально необходимый набор средств для игры, не слишком отягощая его механикой. К примеру в ней используется всего две 6-гранных кости, т. е. просто 2 «кубика»Во-вторых, мы исследовали множество ролевых систем, как известных, так и не очень с целью создать наиболее разумный баланс между простотой и гибкостью механики. Вам не придется слишком сильно отвлекаться от игрового процесса, рассчитывая множество формул и держа в уме многозначные числа. И в то же время, система RING достаточно пластична и легко принимает любые нужные Вам изменения. В третьих, система RING, будучи универсальной, позволяет играть в бесконечном множестве миров по приблизительно одним и тем же правилам. Новые миры строятся на одном универсальном ядре, при необходимости дополняемом при помощи отдельных расширений. Такая модульная система позволит даже не очень опытному мастеру быстро собрать нужный мир, при необходимости модифицируя его по ходу игры. |
